技術簡介:
本專利針對現有智力棋復雜或簡單的不足,設計了一種適合低齡兒童的數學智力棋。通過數字陀螺(多面體)和數字色子(特殊數字排列)結合棋盤游戲,將四則運算融入趣味走位中,既滿足幼兒認知特點又實現數學啟蒙。
關鍵詞:數學智力棋,幼兒教育,四則運算
專利名稱:數學智力棋的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種文教用品和娛樂用品。
背景技術:
目前,市場上流行的各種智力棋或因功能、結構、玩法復雜,不適應兒童的心理情趣和思維特點,從而引不起兒童的興趣;或因功能、玩法簡單達不到學知和增智的目的。總之,目前還沒有一種適合低齡兒童尤其是幼兒啟蒙教育的智力棋。
發明內容本實用新型的目的就是提供一種無論從功能、結構,還是玩法方面都適合開發低幼兒童智力的數學智力棋。
本實用新型的目的是由以下技術方案實現的這種智力棋包括數字陀螺1或數字色子2和棋盤3,其改進之處在于所述的數字陀螺1為多面體形狀,且頂面或側面有數字;所述數字色子2為正方體形狀,其六個面都有數字;所述的棋盤3由帶標志的走位格連接而成。
所述的數字陀螺1的側面形狀為三角形、長方形或正方形。
這種智力棋雖然結構簡單,但是功能多、玩法變幻無窮,適合兒童的心理特點,集趣味性、知識性、娛樂性于一體,寓教于樂,達到學知和增智的效果。
圖1為該數學智力棋的棋盤示意圖;圖2、圖3為該數學智力棋的數字陀螺示意圖;圖4、圖5為該數學智力棋的數字色子示意圖。
具體實施方式請參閱圖1、圖2、圖3圖4、圖5所示,圖中棋盤由方格排列而成,方格內設計若干標志,圖中給出的實施例中的標志分別用英文字母表示,如A為火箭,B為紅旗,其余空格處可根據需要標上文字、動物圖案等,而且火箭應標示走位方向。數字陀螺為類似陀螺形狀的多面體,側面為三角形、長方形或正方形,其頂面或側面標有從0到10的數字,而且數字陀螺可為多個。兩個數字色子為正方體,且各自的六個面上標的數字分別是0、1、3、5、7、9和0、2、4、6、8、10。這兩個數字色子為一組,可以是一組,也可以是多組。
游戲時,轉動數字陀螺1(或擲數字色子2),當其停止時,讀取某一、兩個頂面或側面上的數字,進行四則運算,選出最佳的結果作為棋子在棋盤3上走子的步數,先恰好走到紅旗處者為勝。游戲規則可根據需要隨意制定。
權利要求1.一種數學智力棋,包括數字陀螺1或數字色子2和棋盤3,其特征在于所述的數字陀螺1為多面體,且頂面或側面有數字;所述的兩個數字色子為正方體,且各自的六個面上的數字分別是0、1、3、5、7、9和0、2、4、6、8、10;所述的棋盤3由帶標志的走位格連接而成。
2.根據權利要求1所述的一種數學智力棋,其特征在于所述的數字陀螺1的側面形狀為三角形、長方形、正方形。
專利摘要本實用新型涉及一種文教用品和娛樂用品。這種數學智力棋包括數字陀螺或數字色子和棋盤,其改進之處在于數字陀螺為多面體形狀,且頂面或側面有數字;兩個數字色子的12個面,有從0到10的1個數字;棋盤由帶標志的走位格連接而成。該數學智力棋雖然機構簡單,但是功能多、玩法變化無窮,適合兒童的心理特點,集趣味性、知識性、娛樂性于一體,寓教于樂,從而達到學知和增智的目的。
文檔編號A63F3/00GK2517054SQ0127806
公開日2002年10月16日 申請日期2001年12月12日 優先權日2001年12月12日
發明者陳樹花 申請人:陳樹花