本實用新型涉及益智玩具技術領域,尤其是涉及一種游戲用立體戰棋。
背景技術:
目前市場上出售的娛樂性戰棋品種很多,如:軍棋、陸戰棋、陸??諔鹌?、改進的陸戰棋,現代戰爭棋等等(以下簡稱戰棋)。戰棋中的棋子均由單一材質制成且棋子本身不會與執棋者有任何互動,因此大大降低了下棋時的趣味性。
為了解決這一問題,亟需研發一種能夠與執棋者互動,以增加下棋趣味性的棋子。
技術實現要素:
本實用新型的目的在于提供游戲用立體戰棋,以解決現有技術中存在的棋子趣味性不足的技術問題。本實用新型提供的諸多技術方案中的優選技術方案所能產生的諸多技術效果詳見下文闡述。
為實現上述目的,本實用新型提供了以下技術方案:
本實用新型提供了游戲用立體戰棋,包括本體和設置在所述本體上的棋子標識,所述棋子標識固定設置在所述本體上;所述本體內置電源和與所述電源電連接的光源和開關,所述開關用于控制所述光源的開閉;
所述本體的至少一個側面由透光材料制成,所述光源通電后發出的光線能經所述透光材料透出。
該戰棋包括能夠至少部分由透光材料制成的本體以及固定設置在本體上的棋子標識,其中本體內安裝有電源以及與電源相連的光源,當光源處于通電狀態時,其發出的光能夠通過本體透出,從而實現與執棋者的互動,增加下棋時的趣味性。
在上述技術方案的基礎上,本實用新型還可以做如下改進。
作為本實用新型的進一步改進,所述棋子標識固定設置在所述本體的上表面。
作為本實用新型的進一步改進,所述棋子標識包括漢字、字母和車形結構中的至少一種或多種。
由于棋子標識具有多種不同的選擇,因此在使用時能夠根據執棋者的需求選用不同的棋子標識,同時不同的棋子標識也有助于區分不同用途的戰棋。
作為本實用新型的進一步改進,所述車形結構包括坦克形、偵察車形、運兵車形、步戰車形、導彈車形、防空車形、炮車形和指揮車形中的至少一種或多種。
作為本實用新型的進一步改進,所述棋子標識外側固定設置有一透明保護罩,所述保護罩與所述本體固定連接并將所述棋子標識罩設在所述本體與所述保護罩之間。
保護罩的存在能夠進一步保護棋子標識,避免棋子標識因脫落或者破損導致的難以辨認不同戰棋的情況發生。
作為本實用新型的進一步改進,所述本體內還固定設置有發聲器,所述發聲器與所述電源和所述開關電連接。
由于發聲器的存在,因此該戰棋也可以通過發聲的方式與執棋者進行互動。
作為本實用新型的進一步改進,不同的所述本體中的所述發聲器發出的聲音不完全相同。根據戰棋功能的不同,設計發聲器發出不同的聲音,有助于下棋的雙方快速的區分戰棋的類別。
作為本實用新型的進一步改進,所述透光材料由pvc材料或者玻璃材料制成。
作為本實用新型的進一步改進,所述本體整體呈圓柱形結構,包括螺紋連接的底座和端蓋,所述底座的外側壁上設置有外螺紋,所述端蓋的內側壁上設置有與所述外螺紋相配合的內螺紋;所述棋子標識固定設置在所述端蓋上。
由于本體內放置有電源等裝置,因此本體為中空結構,通過螺紋連接的底座和端蓋能夠方便的實現從中空的本體結構內取放物品,尤其是更換電源。
作為本實用新型的進一步改進,所述本體的下端設置有開口,所述開口處固定設置有底板,所述底板通過轉動連接的方式與所述本體相連,所述電源能經所述底板取放。
作為本實用新型的進一步改進,所述本體上還固定設置有射頻卡標簽。
該射頻卡標簽與具有感應電路的棋盤相配合,能夠實現標記本體移動位置的效果。
相比于現有技術,本實用新型提供了一種游戲用立體戰棋,該戰棋包括本體和位于本體上表面的棋子標識,其中棋子標識可以是車形結構;另外,該本體的至少部分結構由透明材料制成,且戰棋的本體內放置有電連接的電源、光源和發聲器,因此當光源開始工作時,其發出的光能夠經本體透出,從而實現與執棋者互動的效果;另外,本體包括底座和端蓋兩部分,其中底座和端蓋通過螺紋固定連接在一起,使用者可以通過移除端蓋的方式方便的對本體內放置的電源、光源和發聲器等設備進行更換和維修。
附圖說明
為了更清楚地說明本實用新型實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本實用新型的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本實用新型游戲用立體戰棋的整體結構示意圖;
圖2是圖1中的本體的結構示意圖;
圖3是圖1中本體的結構爆炸圖;
圖4是本實用新型游戲用立體戰棋第二種實施方式的整體結構示意圖;
圖5是與本實用新型游戲用立體戰棋配套的棋盤排布示意圖。
圖中:1、本體;11、底座;12、端蓋;2、棋子標識;3、電源;4、光源;5、開關;6、發聲器;7、保護罩。
具體實施方式
為使本實用新型的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將對本實用新型的技術方案進行詳細的描述。顯然,所描述的實施例僅僅是本實用新型一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒緦嵱眯滦椭械膶嵤├?,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動的前提下所得到的所有其它實施方式,都屬于本實用新型所保護的范圍。
在本實用新型的描述中,需要理解的是,術語“中心”、“縱向”、“橫向”、“長度”、“寬度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“豎直”、“水平”、“頂”、“底”、“內”、“外”、“順時針”、“逆時針”等指示的方位或位置關系為基于附圖所示的方位或位置關系,僅是為了便于描述本實用新型和簡化描述,而不是指示或暗示所指的設備或元件必須具有特定的方位、以特定的方位構造和操作,因此不能理解為對本實用新型的限制。此外,術語“第一”、“第二”、“第三”等僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。
在本實用新型的描述中,還需要說明的是,除非另有明確的規定和限定,術語“安裝”、“相連”、“連接”應做廣義理解,例如,可以是固定連接,也可以是可拆卸連接,或一體地連接;可以是機械連接,也可以是電連接;可以是直接相連,也可以通過中間媒介間接相連。對于本領域的普通技術人員而言,可視具體情況理解上述術語在本實用新型中的具體含義。
下面結合附圖對本實用新型的方案進行具體說明。
本實用新型提供了游戲用立體戰棋,包括本體1和設置在本體1上的棋子標識2,棋子標識2固定設置在本體1上,如圖1所示,該戰棋的本體1內置電源3和與電源3電連接的光源4、發聲器6和開關5,如圖2所示,上述開關5用于控制光源4以及發聲器6的啟動和關閉。
為了保證本體1內部內置的光源4工作時發出的光能夠被執棋者看到,作為可選的實施方式,設置本體1的至少一個側面由透光材料制成,因此光源4通電后發出的光線能經透光材料透出。
另外,為了保證發聲器6發出的聲音能夠被聽到,設置本體1的外側壁上存在供聲音穿出的孔隙。
該戰棋包括能夠至少部分由透光材料制成的本體1以及固定設置在本體1上的棋子標識2,其中本體1內安裝有電源3以及與電源3相連的光源4和發聲器6,當光源4處于通電狀態時,其發出的光和聲音能夠通過本體1透出,從而實現與執棋者的互動,增加下棋時的趣味性。
另外,由于戰棋與戰棋之間存在差別,為了區分不同的戰棋,作為可選的實施方式,設置不同的本體1中的發聲器6發出的聲音不完全相同。根據戰棋功能的不同,設計發聲器6發出不同的聲音,有助于下棋的雙方快速的區分戰棋的類別。
另外,也可以設置位于不同本體1的光源4所發出的光的顏色不同,例如不同陣營內的戰棋能夠分別發出不同的光(如分別發出藍光和紅光等);也可以是不同用途的戰棋發出不同顏色的光。
為了保證本體1的透光效果,作為可選的實施方式,透光材料由pvc材料或者玻璃材料制成。
具體的,本體1的周側以及上表面均由透光材料制成。
由于本體1內部放置有多種電子元件且電子元件在使用一段時間后需要進行更換或者維修。為了避免更換或者維修電子元件時對戰棋本身造成損傷,作為可選的實施方式,設置本體1整體呈圓柱形結構,包括螺紋連接的底座11和端蓋12,底座11的外側壁上設置有外螺紋,端蓋12的內側壁上設置有與外螺紋相配合的內螺紋;棋子標識2固定設置在端蓋12上,如圖3所示。
由于本體1內放置有電源3等裝置,因此本體1為中空結構,通過螺紋連接的底座11和端蓋12能夠方便的實現從中空的本體1結構內取放物品,尤其是更換電源3。
除了上述結構以外,也可以設置本體1的下端有一開口,開口處固定設置有底板,底板通過轉動連接或者螺紋連接的方式與本體1相連,電源3及其他電子元件能經底板取放。
用于區別戰棋的種類或者陣營,除了本體1發出的顏色和/或聲音以外,最重要的還是固定在本體1上的棋子標識2,如圖1所示,該棋子標識2固定設置在本體1的上表面上。
作為可選的實施方式,棋子標識2包括漢字、字母和車形結構中的至少一種或多種。
由于棋子標識2具有多種不同的選擇,因此在使用時能夠根據執棋者的需求選用不同的棋子標識2,同時不同的棋子標識2也有助于區分不同用途的戰棋。
作為可選的實施方式,車形結構包括坦克形、偵察車形、運兵車形、步戰車形、導彈車形、防空車形、炮車形和指揮車形中的至少一種或多種,圖1中的棋子標識為坦克形。
在下棋時,不同形狀的棋子標識2能夠大大提高戰棋的賞玩性。
為了避免戰棋因磨損或者多次使用破損,作為可選的實施方式,棋子標識2外側固定設置有一透明保護罩7,保護罩7與本體1固定連接并將棋子標識2罩設在本體1與保護罩7之間,如圖4所示。
保護罩7的存在能夠進一步保護棋子標識,避免棋子標識2因脫落或者破損導致的難以辨認不同戰棋的情況發生。
具體的,保護罩7與本體1由不同的材料制成,其中保護罩7必須由透明材料(如玻璃、透明塑料材料等),本體1只需要由能透光的材料加工制成即可。
為了進一步提高該戰棋的趣味性,可以設置該戰棋的本體1底面或者內部還固定有射頻卡標簽。當該戰棋放置在能與射頻卡標簽相連的棋盤上時,可以實現標記戰棋移動位置的效果。
該戰棋可以選用下列方式進行游戲,各棋子吃對方棋子規則如下:
1、大棋吃小棋,坦克>運兵車>步戰車>偵查車>炮車>導彈車=防空車>指揮車,相同棋子同歸于盡。
2、混戰區處在同一個三角形并位置相鄰的運兵車和步戰車先手時可以吃掉同一個三角形內的敵方坦克;混戰區坦克吃掉任何一個處在同一個三角形并位置相鄰的運兵車和步戰車,下一著該三角形并位置相鄰的運兵車或者步戰車可以吃掉對方坦克。
3、進入敵區范圍后,偵察車先手時可吃掉能夠走到的位置的任何一個敵方棋子,自身與其同歸于盡;被敵方吃掉時走下一著可使用導彈車定位吃掉該敵方棋子。
4、炮車前方有步戰車、運兵車、坦克時才能發揮戰斗力,前方第1格有步戰車、運兵車、坦克保護下可吃掉前方第2-3格的任意戰車,前方第2格有步戰車、運兵車、坦克保護下可吃掉前方第3格的任意戰車。
選用如圖5所示的棋盤并對戰棋進行正確排布,游戲開始。
雙方選擇棋子:選擇2個指揮車,指揮車序號為1、2,再從指揮車以外的18個棋子中選擇14個棋子,每方一共16個棋子進行對弈,然后雙方溝通確定對弈模式。
一、攻守模式(藍方守,紅方攻)。
1.藍方在指揮區部署指揮車,在藍區內根據組合的棋子自行靈活擺陣。中間虛線交叉點為混戰區,不能做為擺子點。
2.待藍方布置完后,紅方在指揮區部署指揮車,在紅區內根據組合的棋子針對性擺陣。中間虛線交叉點為混戰區,不能做為擺子點。
二、協議模式。
紅藍兩方同時在各自區域內部署棋子,中間虛線交叉點為混戰區,不能做為擺子點。
行棋規定:
1、對局開始前,雙方已經按照對弈模式擺好棋子
2、對局時,由執紅棋的先走,雙方輪流各走一步。
3、輪到走棋的一方,將某個棋子點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子,或者吃掉對方棋子而占領其交叉點,都算走了一著。
4、雙方各走一著,稱為一個回合。
5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置或者同歸于盡;導彈車和炮車可以吃掉對方棋子但不用占領對方位置。
6、一方的棋子第一次吃掉對方指揮車,被吃掉的一方如果不是1號指揮車,則需要將另外兩個指揮車序號打開。如果是1號指揮車則算作認輸。
勝負規則:
吃掉1號指揮車為勝,雙方僅剩1號指揮車為平。
以上所述,僅為本實用新型的具體實施方式,但本實用新型的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本實用新型揭露的技術范圍內,可輕易想到變化或替換,都應涵蓋在本實用新型的保護范圍之內。因此,本實用新型的保護范圍應以所述權利要求的保護范圍為準。